Day6-橡胶车把 发表于 2025-05-17 更新于 2025-05-18 分类于 Fusion 360 阅读次数: 简介根据B站的视频30天学会fusion 360 .这里针对每一个图纸的重点做一个记录。 参考https://www.bilibili.com/video/BV1UL4y177r8?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=cde2e7b9bca1a7048a13eaf0b48210b6 橡胶把手重点步骤 多实体 表面纹路 文字 矩形阵列,选小矩形的四条边 旋转 新建实体这样可以区分为两部分材质 切割部分出来,为了显示文字 创建文本 拉伸,选择对象 成品图